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freqmul

何の気なしに、MUGEN1.0でアンさん動くかなと、
ちょっと動かしてみたんですが、
……PlaySndのfreqmulが全く働いていない。
あと、重複再生時の処理がかなり違うね。
調べたけど誰も取り上げてない。
なんぞこれ?
悪玉とかかなり別キャラになるな。
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アンさん更新

というわけで、もいっちょ更新です。

ドリルの正式採用、
大以外の通常技コンプ、
AIの修正など。

今回、ダウン攻撃可能な下段蹴りや、
ラッシュ用のドリルが加わったので、
攻めの幅が広がりました。
いよいよ出来てきたって感じですかね。
……α版じゃなくて、β版ぐらいでも
いいような気がしてくるな。

アンさん更新

というわけで、アンさんやや大幅更新です。

※パレットファイルを入れ忘れていました。
  お手数ですが、この書きこみ以前にDLしたかたは、
  再DLお願いします。


同時並行で色々やってたら、
全部同時に仕上げる羽目になったというw
一回り強くなった気がします。

あ、狼化はガード攻撃取りやめました。
強すぎたw
上手いアーマーのかけ方見つけたので、
そちらに変更しました。
防御が2割増しになり、
ステート奪う技以外は、Life800未満にならない限り
アーマー発動します。
当身とかはちゃんと喰らう。
副作用で、ステート奪う打撃に弱いです。
プロフィール

I.M.R.F

Author:I.M.R.F
厳格で怠惰な
法と混沌の落し子。

――要するに、唯の人。

結構フリーダムで
冷徹な分析思考の持ち主。
自分の考えで咀嚼してない
右から左の常識は、
疑って係る癖がある。
情は情として重視しつつも、
世界認識は理詰めで非情。
善悪などの曖昧な価値観は
議論の上で論拠にしないが、
その癖、涙脆いお人好し。

器は小さいので
案外狭量だが、
自覚して行動しているので、
周りからは温厚と言われる。
感受性が強すぎて、
自分に振り回されるタイプ。

理屈に合わない事は
バッサリ斬りたがる。
議論好きで、数時間ぐらい
平気で話し続けるため、
やり過ぎて大概引かれる。

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