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アンさん更新

という訳で微更新
バグ修正と、ちょっと調整。

なんか新要素を追加しようと思ったのですが、
通常技はモーションで、大技は狼化作ろうとして、
モーションと性能で完全に詰まり中。

狼化、どうしようなぁ。
ゲージ技というのが存在しないので、
なかなか性能付けが難しい。

一応接近手段の弱いアンさんのために、
低性能のアーマーにしようかなと思っているのですが、
どう低性能にするといいのやら。
ダメージ準拠だと、最後の一発は
どんなダメージでもアーマーで防いじゃうし、
Hit数はMugen界じゃ目安にならんし
(ちびの耐性にHit数入れなかった理由でもある)、
N、S、Hじゃ大まかすぎるしなぁ。

最悪、投げに弱い完全アーマーにするか、
飛び道具のみとか、ある程度限定で防ぐとかでもいいかな。

追記ー
もっと簡単で確実な方法があった。
ええ、ガード攻撃にしようと思います。
ガードしながら突っ込む感じで。
テストしてみたら意外と行けそう。
そういや、ガード攻撃積んでるキャラって見たことないなー。
結構いてもよさそうなもんだけど。

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MUGEN 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 ~パート61

大分遅くなりましたが。
急いでまとめたので、見落としあったらすみません。







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【MUGEN】お前ら魔界でやれチームトーナメント 二週目 3/16

動画紹介再開です。
職場が変わって落ち着かないこの頃(汗


ペナルティーでえらいことになっとりますw

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ちび関係ないけど

ちびの動画紹介後回しで申し訳ないのですが、
TimeKeepersに匹敵する衝撃を受けたので。


中盤ぐらいのOPになります。
序盤の展開で勘違いされやすい作品なので、
こっちを貼って見ましたが、
ネタバレ多いので、嫌な人は1話から見てください。

その場合は、6-3までは見ること。
それまで、違和感を見逃さないこと。
プロフィール

I.M.R.F

Author:I.M.R.F
厳格で怠惰な
法と混沌の落し子。

――要するに、唯の人。

結構フリーダムで
冷徹な分析思考の持ち主。
自分の考えで咀嚼してない
右から左の常識は、
疑って係る癖がある。
情は情として重視しつつも、
世界認識は理詰めで非情。
善悪などの曖昧な価値観は
議論の上で論拠にしないが、
その癖、涙脆いお人好し。

器は小さいので
案外狭量だが、
自覚して行動しているので、
周りからは温厚と言われる。
感受性が強すぎて、
自分に振り回されるタイプ。

理屈に合わない事は
バッサリ斬りたがる。
議論好きで、数時間ぐらい
平気で話し続けるため、
やり過ぎて大概引かれる。

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